3D max 2012,VR 2.0怎么调整 试图与出图的参数
我希望有一个差不多点的模式,出图之前不是都得看看嘛,但是我每次看一眼都需要好久,怎么调整这个东西。最好可以给我配截图与每个命令的作用,谢谢!我是中文版的3D与VRQ`Q1...
我希望有一个差不多点的模式,出图之前不是都得看看嘛,但是我每次看一眼都需要好久,怎么调整这个东西。最好可以给我配截图与每个命令的作用,谢谢!我是中文版的3D与VRQ`Q 116009720
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我希望有一个差不多点的模式,出图之前不是都得看看嘛,但是我每次看一眼都需要好久,怎么调整这个东西。最好可以给我配截图与每个命令的作用,谢谢!我是中文版的3D与VRQ`Q1...
我希望有一个差不多点的模式,出图之前不是都得看看嘛,但是我每次看一眼都需要好久,怎么调整这个东西。最好可以给我配截图与每个命令的作用,谢谢!我是中文版的3D与VRQ`Q 116009720
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这个还真不是一两句话能说清楚的,而且我用的是英文版,试试给你解答一下吧,希望能帮到你,最基础最基础的办法,也是用的最多的办法,我截图给你看吧,图1图2图3图4用红圈圈起来的6处,就按照这个样子改,就可以渲染调试了,调灯光材质之类等等,到你对效果满意为止。就可以渲染光子贴图了,我再把渲染光子贴图的方法截图说明一下,图5图6如图5,两项勾选,点browse给个路径,起个名字,这一步可能是盗版的原因或者也有可能是我不知道的别的原因,保存的名字尽量简单,别用中文,我习惯用01、02、03、04........我习惯保存到桌面上,这样渲染一遍之后就会生成一个光子贴图的文件在桌面上,不用管它,因为已经设置了自动调用。图6是设置的规格比较高的渲染光子贴图的数字,一般效果图设置成这样就已经很好了。接下来就是调渲染图片的大小,你要根据自己最终出图尺寸的大小来决定光子贴图的尺寸大小,一般四分之一就可以,比如你要最终需要一张4000*3000的图,那么光子贴图渲染的时候就选择1000*750就可以了,再小就不够用了,再大就浪费了,也慢。然后点渲染,等渲染结束。渲染结束后就自动得到光子贴图,自动调用了,然后看下面两张图图7图8vr里只要按图7中所圈改一项就可以了,然后按图8中改一下你需要的最终尺寸,点渲染,开渲!然后就是抽烟听歌等出图了。